Заливка по сетке
Довольно необычный способ выборочной раскраски объектов предоставляет
нам инструмент Mesh (заливка по сетке). Он создает внутри выделенного
объекта некую сетку (см. рис. 2.50), в каждую ячейку которой южно притащить
с палитры свою краску для заливки. Закраска происходит ге однородным цветом,
а градиентная, причем несколько вылезает за размеры ячейки.
Правда, характер этого градиента нельзя поменять иначе, как меняя формy
ячеек сетки - перетаскивая ее узелки. На самом деле сетка состоит из кри-ых
Безье. Так что у каждой точки здесь будут касательные, каждый угол мож-о
будет преобразовать из излома в гладкий или симметричный (через контек-тное
меню или кнопками панели настроек).

Рис. 2.50. Заливка по сетке
На панели настроек сетки можно ввести число строк и столбцов, причем
эти числа разрешается менять и по ходу редактирования - столбцы будут
добавляться или удаляться. Впрочем, правильнее создавать и удалять столбцы
и ячейки мышкой, прямо на рисунке.
Двойной щелчок по вертикальной линии сетки создает новую строку, по горизонтальной
- новый столбец. Двойной щелчок в стороне от линий (но, конечно, внутри
фигуры) создает сразу две линии, проходящие через эту точку.' То есть
разом и столбец, и строку.
И наоборот, двойной щелчок по узелку стирает обе линии, которые в этой
точке пересекаются - строка и столбец пропадают.
Когда мы снимем выделение с фигуры (выбрав другую или щелкнув стрелкой
выбора по пустому месту), сетка спрячется. А раскраска останется.
К сожалению, при сложной форме фигуры и большом количестве ячеек управлять
сеткой становится довольно сложно. То есть управлять-то не сложно - сложно
угадать, к какому результату приведет тб или иное управляющее воздействие.
Тут потянешь - там выскочит. Сюда заправишь - оттуда торчит.
Вещь в себе.
|