Ластики
Простой ластик (Eraser, E)
вполне можно было бы включить в главу, посвященную кисточкам и карандашам.
Если вы выберете этот инструмент в своем Фотошопе и посмотрите на его
панель настроек, вы сразу поймете, что ластик - это та же кисточка, только
рисующая всегда одним цветом - прозрачным. Прозрачные области в Фотошопе
обозначаются характерными такими шашечками (рис. 1.21).
Правда, на самом нижнем слое (он называется Background) прозрачных участков
быть не может. Нижний слой - это что-то вроде бумаги, протирать которую
ластиком не разрешается. Поэтому, применяя ластик на слое Background,
вы просто рисуете на нем вторым цветом.

Рис. 1.21. Стирание
В настройках ластика лишь одно серьезное отличие от настроек кисти и
карандаша - выпадающий список Mode (режим), состоящий из трех строк. По
вашему выбору ластик может стать стирающей кистью (Brush), стирающим карандашом
(Pencil), а вдобавок - еще и стирающим блоком (Block).
Про кисть и карандаш сказано уже достаточно. Пару слов о блоке.
Менять его размеры нам не разрешено. Однако стоит уменьшить или увеличить
масштаб изображения, как мы заметим: визуальные размеры блока при этом
остаются прежними! То есть на самом деле размер этого инструмента все-таки
переменный. Но всегда мелкий: блок предназначен для тонкой подчистки и
удаления мелких деталей.
Двум следующим высокоинтеллектуальным ластикам, в отличие от простоватого
стандартного, вовсе не безразлично, что и откуда стирать. Они способны
учитывать цвет, который требуется стереть, удаляя ненужное, а нужное оставляя.
Кроме того, они делают невозможное - протирают до дыр основу -слой Background.
Правда, сам этот слой после такой хирургической операции уже перестает
быть бэкграундом и становится рядовым слоем с именем Layer 1, 2 или, там,
102.
Волшебный ластик (Magic Eraser)
разом удаляет с рисунка или из какой-то его части все участки одного цвета
и близких к нему цветов. Действует точно так же, как ведерко с краской,
только заливает рисунок не обычной краской, а прозрачной. И настройки
похожи на ведерочные.
Самый ученый инструмент в этой группе - фоновый ластик
(Background Eraser) - предназначен для быстрого и эффективного отделения
предмета от фона, на котором он сфотографирован.
Очень часто перед тружеником на ниве Фотошопа встает такая задача: взять
с фотографии некое изображение и положить на другой фон. Для этого надо
знать, как быстро и точно выделить объект сложной формы и как сделать
так, чтобы от старого фона не остался ореол. А то, бывает, обведешь рисунок,
лежащий на черном фоне, скопируешь, вставишь в другой рисунок на светлый
фон - и вот те здрасьте! - черная каемка, неприятная и трудноустранимая,
как грязь под ногтями...
Дело в том, что резких границ у объектов на фотографии не бывает. Этот
пиксель белый, а тот уже зеленый - такое бывает крайне редко. Чаще всего
между белым и зеленым лежит несколько пикселей переходных цветов (причем
вперемешку, неупорядоченно), отчего фотографии и кажутся нам живыми и
правдоподобными. А работать с такими границами нелегко.
Photoshop предоставляет нам несколько способов для решения подобных задач.
Один из самых быстрых и удобных - с помощью фонового ластика.
Чтобы фоновый ластик понял, по какую сторону от границы ему следует все
стирать, а по какую - все оставлять, мы должны дать ему образец, сделать
некую пробу. Курсор у этого ластика имеет форму прицела (крестик в кружке,
см. рис. 1.22). Щелкаем мышкой возле нашего объекта так, чтобы крестик
оказался над удаляемой частью рисунка. А потом, не отпуская кнопки мыши,
везем курсор вокруг объекта. Даже если мы залезем крестиком на объект,
даже если края у объекта очень неровные, ворсистые, как у моей ушастой
овцы, ластик стирает только цвет-образец.

Рис. 1.22. Овца обрабатывается фоновым ластиком до полной
потери фона
Если в процессе своего движения вокруг овцы мы попадем на участок совсем
другого цвета, пробу можно будет повторить (щелкнуть мышкой так, чтобы
крестик попал на новый цвет), а потом продолжить движение.
Обвели, да и все - быстро и просто. А ведь Photoshop не только удаляет
фон, но еще и обрабатывает края нашего объекта, изымая из них все переходные
цвета, близкие к удаляемому. То есть заодно еще и избавляет нас от проблем
с ореолом!
Опытные люди вам скажут, что картина полного благолепия и всеобщего счастья,
которую я вам тут изобразил, излишне оптимистична. Такие сложные границы,
как шерсть или волосы, требуют доводки тонким ластиком, причем приходится
повозиться с подбором его размеров1 и с цветовым допуском (Tolerance).
' Часто бывает лень то и дело менять размеры кисточки, кажется, что и
так сойдет, может тут как-то исхитриться - прямо этой здоровой кистью.
Как-то ее просунуть... Чтобы вполне понятная человеческая слабость не
повредила результату вашей работы, пользуйтесь клавишами [ и ], которые
без лишних телодвижений уменьшают и увеличивают размеры кисточки с шагом
в 10 пикселей. (И не забудьте перейти в английскую раскладку!)
Бывают и сложные случаи, требующие совместного применения разных методов
работы'. Но все же можно сказать, что фоновый ластик серьезно упрощает
выделение сложных контуров. Да и для других целей тоже вполне сгодится.
Последовательность операций с фоновым ластиком, которую я вам описал пару
абзацев тому назад, относится к ситуации, когда в списке Sampling (взятие
образца) выбрана строка Once (однократно) (см. рис. 1.23). То есть образец
берется один раз, в момент, когда вы щелкаете мышкой, и действует, пока
вы возите мышку по рисунку, не отпуская кнопки.

Рис. 1.23. Панель настроек фонового ластика
Если же в списке Sampling выбрать другую строку - Continuous (с продолжением),
то программа будет сама решать, в какой момент фон под курсором изменился
уже настолько, что пора взять новую пробу и начать работать по-новому.
Такая схема работы может оказаться удобной при наличии пестрого фона.
Но тогда уж извольте не пересекать крестиком границу обводимого объекта
- сотрет, не поморщится.
Можно, конечно, поставить галочку в строке Protect Foreground Color (защитить
первый цвет), щелкнуть с клавишей Alt (еще один временный переход в режим
пипетки) по цвету, который программе не следует стирать. И ожидать, что
это у вас получится. Но вряд ли - чистых цветов в природе не бывает, а
задать допуск тут нельзя.
Третий способ взятия образца задается в списке Sampling строкой Background
swatch. Собственно, тут никакого взятия образца уже нет: ластик просто
стирает пиксели второго цвета и близких к нему оттенков - с учетом цветового
допуска.
Заглянем еще в список Limits (ограничения). Там тоже три режима:
- Discontiguous - стираются только те пиксели, над которыми
проходит курсор;
- Contiguous - стираются также пиксели, которые граничат
с первыми;
- Find Edges - специальный алгоритм для лучшей обработки
границ между объектами.
В Фотошопе есть пара специальных команд для удаления каемки черного
и белого цветов: Remove Black Matte и Remove White Matte в меню Layer
> Matte. Обе без параметров и диалоговых окон. Третья команда там же
- Defringe (убрать кайму) отличается тем, что обработает каемку независимо
от ее цвета, но вам придется указать ее ширину. |