Извлечение овцы
Есть в нашем распоряжении и еще один, тоже высокоавтоматизированный
способ достать предмет из фона. Он состоит в применении команды Extract
(извлечь) из меню Filter (Photoshop 7.0) или меню Image (Photoshop 6.0).
По этой команде (или по Ctrl-Alt-X) нам покажут большое диалоговое окно
Extract. Практически - это отдельный маленький редактор, со своей собственной
панелькой инструментов (см. рис. 1.24).

Рис. 1.24. Команда Extract: выделили границу, залили краской.
ОК?
Перво-наперво выбираем инструментик в виде фломастера (самый верхний).
Задаем толщину мазка в окошке Brush Size и начинаем обводить овцу.
Наша задача показать программе, где проходит граница между отделяемым
предметом и фоном. А для этого требуется обвести отделяемую овцу так,
чтобы граница (даже если она неровная, шерстистая, волосатая) вся находилась
внутри этой толстой линии.
Чтобы подработать детали, можно увеличивать изображение (инструментик
в виде лупы), менять толщину кисти, стирать какие-то участки (ластик).
В этом окне действует отмена команды (Ctrl-Z). Можно даже отменить все
и начать настройку сначала - кнопкой Reset, которая появляется при нажатой
клавише Alt (придется обводить овцу сначала).
Есть у редактора другой режим работы, еще более продвинутый. При наличии
галочки в квадратике Smart Highlighting (хитроумное выделение) программа
не рисует широкую линию, но сразу в каждой точке вычисляет границу овцы,
а линию проводит тоненькую - хитроумную.
Теперь надо показать программе, что вычищать, что оставить. Щелкаем по
ведерку с краской и заливаем овцу, как показано на нашем рисунке1. До
тех пор пока мы этого не сделаем, кнопка ОК останется недоступной. После
этой заливки можно ее нажать и убедиться в том, что высокоинтеллектуальные
технологии работают все лучше и лучше. Хотя могли бы и еще лучше.
Но может быть, стоит сначала щелкнуть по кнопке Preview и посмотреть,
все ли правильно - объект будет вам показан уже в обработанном виде на
клетчатом (прозрачном) фоне.
На самом деле, клетчатый фон неудобен для просмотра. Бледные серые пятна,
которые могли остаться нестертыми, на этом фоне совершенно не видны. Лучше
в списке Display выбрать белый (White Matte), черный (Black Matte) или
серый фон (Gray Matte) - смотря какой цвет окружает ваш объект.
Если же фон предполагается цветной, возьмите строку Other (прочее), и
вам предоставят выбрать цвет в окне Color Picker (отсылаю вас к рис. 1.14).
Дальнейшие поправки можно вносить уже на этом фоне или попросить показывать
рисунок в первоначальном виде (строкой None).
Когда я впервые разбирался с этой командой, я, помнится, сильно недоумевал,
как же мне вернуться к редактированию моей овечки, как выйти из режима
Preview? Кнопки для этого никакой нет, контур выделения не показан, нажмешь
Reset - вся работа насмарку... Довольно нескоро выяснилось, что надо попросту
взять ластик или фломастер и продолжить работу. И контур появится, и кнопка
Preview отожмется.
А потом нашлась и команда, предусмотренная авторами. И не сказать, что
в самом заметном месте - строка Original в списке Show. Вот умеют так
спрятать простую вещь, что нипочем не найдешь!
- А вы справку читайте! - скажут на это обиженные в лучших чувствах разработчики.
Что мы им на это ответим и куда попросим их пойти вместе со своей справкой,
я просто не решаюсь здесь написать.
|