Огибающие
Мы с вами уже говорили о том, как устанавливать громкость и панораму
для аудио- и MIDI-дорожек. Но это статические параметры громкости - раз
установил, и на всю песню. Однако какие-то фрагменты композиции хочется
сделать потише, другие погромче... Короче говоря, хорошо бы иметь возможность
как-то организовать плавное изменение громкости по фонограмме.
То же и с балансом: иногда есть пожелание, чтобы, к примеру, вот этот
мальчик с губной гармошкой вышел из левого угла воображаемой сцены, пошел
направо и в правом углу растворился, эдак, во тьме. Или чтобы космический
звук синтезатора полетал туда-сюда, вызывая смятение у слушателей.
Как это все устроить?
Устроить это все помогают команды из подменю Envelopes (огибающие), которое
вы найдете в контекстном меню клипа. В подменю Envelopes еще два подменю
- Create Track Envelope (создать огибающую для дорожки) и Clip (создать
огибающую для клипа). А там уже найдете и команды, указывающие, какую
конкретно огибающую необходимо создать.
Эти команды рисуют на клипе или дорожке в целом некую линию, форма которой
в нашей власти. Это и есть огибающая. В том месте, где линия идет вверх,
пойдет вверх и громкость (или же полезет влево панорама), а там где вы
опустите линию ниже середины, громкость пойдет вниз, а панорама вправо.
Для MIDI-клипа можно создать только огибающую громкости - Velocity, а
для аудио - усиление (Gain) и панораму (Pan). Для целых дорожек возможностей
несколько больше.
Огибающая громкости или усиления не имеет ничего общего с линиями нарастания
и затихания громкости, а также с кроссфэйдами. Хотя по сути дела и там
и тут у нас появляется некая кривая изменения громкости, программа все
же, считает их разными объектами, рисует разными цветами и обращаться
с ними велит по-разному.
Посмотрим, например, как происходит работа с огибающей громкости для аудпоклппа,
имея в виду, что работа с огибающей громкости для всего трека или работа
с огибающей панорамы выполняется абсолютно так же.
Сразу после того, как вы запустили команду Envelopes > Clip > Gain
на клипе появится прямая линия, задающая уровень дополнительного усиления
(вдобавок к собственной громкости сигнала). Ее можно взять мышкой и потащить
вниз или вверх, меняя общую громкость. Если подвести курсор к этой линии,
то всплывающая подсказка покажет уровень усиления (см. рис. 4.70).

Рис. 4.70. Работаем с огибающей громкости
Чтобы поменять форму огибающей, надо создать на ней узелки, а уж потом
тянуть за них. Щелкаете в нужном месте линии правой кнопкой мыши и в контекстном
меню выбираете команду Add Node (добавить узелок). Если курсор имеет не
такой вид, как на нашем рисунке (двусторонняя стрелочка), то контекстное
меню будет у вас совсем другое, не имеющее никакого отношения к направляющей.
Так создаете необходимое количество узелков. Теперь можно их двигать вверх
или вниз, перемещать по огибающей влево или вправо. А чтобы они двигались,
надо попасть именно по узелку: убедитесь, что курсор стал крестообразным!
Если вы чуть промахнетесь (особенно легко промазать по сильно наклоненным,
почти вертикальным участкам огибающей), то потащите куда-то клип вместо
узелка или всю огибающую целиком. Тут же отмените команду и прицельтесь
получше. Может быть, стоит взять масштаб покрупнее.
Совершенно другое контекстное меню будет на линии между узелками (курсор
в виде двусторонней стрелочки, такой как на рис. 4.70). Оно позволит изменить
форму кривой на этом участке - в виде прямой (Linear), в виде быстрой
кривой (Fast Curve) и медленной кривой (Slow Curve), а также в виде ступеньки
(Jump).
Ненужные узелки убираются через свое контекстное меню командой Delete
Node (удалить узелок). Там же найдете команды для снятия сразу всех узелков
(Clear All) и для сброса всех параметров данного узелка (Reset Node).
Последней командой приходится пользоваться, если узелок по какой-то причине
начинает вести себя неправильно - тащится не отдельно, а вместе с другими,
вообще не тащится или как-то иначе проявляет свою индивидуальность. А
вы ему тут же - Reset - и все пришло в норму.
Если собираетесь перейти к работе с другой направляющей, можете эту спрятать
командой Hide Envelope в контекстном меню. А чтобы снова увидеть, введите
команду Envelopes > Show Track Envelopes > Volume (или, соответственно,
Pan).
Учитывайте, что огибающая громкости добавляет усиление
к сигналу. Выставив высокий уровень для дорожки, да еще и подняв его с
помощью огибающей дорожки (а может быть, также и огибающей клипа!), вы
вполне можете вызвать перегрузку и искажение сигнала. Впрочем, здесь это
не смертельно - понизил громкость, да и все.

Рис. 4.71. Строим огибающую по MIDI-контроллеру Wheel
Если помните, я вам рассказывал о команде объединения клипов Bounce
to Clip. Она накладывает на форму волны только огибающие этих клипов,
но огибающую дорожки оставляет на месте. А вот команда Bounce to Track
накладывает на волну сразу все огибающие - как клиповые, так и трековые.
На MIDI-дорожке тоже можно строить огибающие. Очень любопытна возможность
построить кривую для управления контроллерами (вспоминаем главу «Рисование
контроллеров»). Для этого в меню Create Track Envelope (создать огибающую
для дорожки) надо выбрать строку MIDI. Вам будет выдано диалоговое окошко
MIDI Envelope (см. рис. 4.71), в котором слева выбирается тип контроллера,
а справа - MIDI-канал (музыкальный инструмент, на который будет оказывать
воздействие этот контроллер).
А потом просто узелками можно будет организовать качание ноты или глиссандо.
|